Klávesové zkratky: 0bsah stránky [k.z: 0] | Nápověda ke klávesovým zkratkám [k.z: 1] | Hlavní strana [k.z: 2] | Vyhledávání [k.z: 4] |






Rozhovot s tvůrcem web hry Cold War

  • Oblíbenost:
  • 5/5
Rozhovot s tvůrcem  web hry  Cold War
Rozhovot s tvůrcem web hry Cold War
Oblíbenost článku: 5
  • Vydáno: 26.8.2007
  • Autor: Dc-hecker
  • Kategorie: Rozhovory
  • Komentáře (1)
Na dnešní den jsem si pro Vás připravil chuÅ¥ovku v podobě obsáhlého rozhovru s tvůrcem jedné z "těch promakanějších" českých on-line her. V celém článku se můžete dočíst něco z historie i informace o připravovaných novinkách ve hře.

Kdy jsi se rozhodl že budeš dělat on-line hru, a proč zrovna na motivy C&C: Red Alert 2 ?
Vytvořit Cold War jsem se rozhodl v srpnu 2003, když jsem zrovna neměl co dělat během přestávky na brigádě. C&C: Red Alert 2 jsem jako motiv vybral proto, že jsem v té době tuto hru hrál velmi často a přišlo mi, že nebude problém celý systém upravit i pro webovou hru.

O co se vlastně v "cw" jedná ?
Cold War je online hra založená na známé strategii Command & Conquer: Red Alert 2. CW hrajete přes Internet - přihlašujete se pomocí svého loginu, odehráváte kola za svou zemi, spolupracujete s hráči ze svého národa a spojenci z vašeho bloku. Všichni hráči se dělí do deseti národů a právě příslušnost k národu určuje vaši základní charakteristiku - jaké jednotky budete moci postavit, na koho budete moci útočit a jaké pokroky budete vynalézat. Až postavíte fungující ekonomiku, můžete se vrhnout do víru bitev nebo do výzkumu technologických novinek, po získání zkušeností s hrou se třeba dostanete i do velení národa...

Jsi jediný kdo kdy stál za vývojem hry ?
Co se týče kódu samotného, ano, vylepšení v podobě návrhů na nové vlastnosti nebo vyvážení hry mají mnohdy na svědomí hráči.

Proč bych měl hrát zrovna "cw" a co plánuješ v příští verzi hry za novinky ?
Příští verze bude skutečně revoluční, protože přinese tři rokythe zero slibovaný nový systém útoků, který již byl veřejně představen na Festivalu Fantazie letos v červenci. Ten posouvá hru zase o krok dál a myslím, že předčí většinu soubojových systémů českých online her - už se nejedná o pouhý souboj čísel, důležitá bude také strategie, kterou si hráč vybere. K dispozici bude několik voleb, které dokáží bitvu diametrálně odlišit.
S tím souvisí i jedna z výhod Cold War - pestrost jednotek. Obě ze stran mají k dispozici 6 druhů pěchoty a 6 druhů strojů a všechny jednotky se až na výjimky velmi liší. Mezi další důvody, proč Cold War hrát, patří jednak propracované uživatelské rozhraní, skvělá komunita a díky nevelkému počtu hráčů i snadná cesta vzhůru v žebříčku.

S jakými technelogiemi cw pracuje? Běží na tvém serveru nebo na některém z webhostingů ?
CW běží na klasické kombinaci (X)HTML, CSS, PHP, MySQL. V současnosti běží na hostingu, letos se možná bude stěhovat na vlastní server nebo alespoň na jiný hosting.

Chceš na závěr něco vzkázat našim čtenářům ?
Lehký obrázek o Cold War si už asi udělali sami a říkat "zkuste si to" by bylo zbytečné, takže zbývá jen "Nesnažte se jen tak udělat vlastní online hru. Nestojí to za ty nervy ;-)"

Díky moc za rozhovor (jinak tu poslední větu můžu potvrdit z vlastní zkušenosti) :-)

Na otázky odpovídal tvůrce a majitel on-line hry ColdWar Jakub Tománek alias The zero. Hru si můžete zahrát zde .

Související články

Komentáře (1)

Rozhovot s tvůrcem web hry Cold War - napsal(a) [HOST] v 12:02 dne 06.09.2009:
Aratar :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: : :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: : :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :m :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: : :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: : :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: ad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:


:) :D ;) :eek: :confused: :mad:
Kontrolní kód

Rozpoznávejte velká a malá písmena.
Je nutné mít zaplé cookies.
Jste nepřihlášený uživatel. Registrace


Copyright © Hrajese.cz | ISSN 1802-8543 | Připojeno přes Herní Hosting, s.r.o. | Design by Marek Čelín
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno. Za publikované texty ručí jejich autoři.