Kdy jsi se rozhodl že budeš dělat on-line hru, a proč zrovna na motivy C&C: Red Alert 2 ?
Vytvořit Cold War jsem se rozhodl v srpnu 2003, když jsem zrovna neměl co dělat během přestávky na brigádě. C&C: Red Alert 2 jsem jako motiv vybral proto, že jsem v té době tuto hru hrál velmi často a přišlo mi, že nebude problém celý systém upravit i pro webovou hru.
O co se vlastně v "cw" jedná ?
Cold War je online hra založená na známé strategii Command & Conquer: Red Alert 2. CW hrajete přes Internet - přihlašujete se pomocí svého loginu, odehráváte kola za svou zemi, spolupracujete s hráči ze svého národa a spojenci z vašeho bloku. Všichni hráči se dělí do deseti národů a právě příslušnost k národu určuje vaši základní charakteristiku - jaké jednotky budete moci postavit, na koho budete moci útočit a jaké pokroky budete vynalézat. Až postavíte fungující ekonomiku, můžete se vrhnout do víru bitev nebo do výzkumu technologických novinek, po získání zkušeností s hrou se třeba dostanete i do velení národa...
Jsi jediný kdo kdy stál za vývojem hry ?
Co se týče kódu samotného, ano, vylepšení v podobě návrhů na nové vlastnosti nebo vyvážení hry mají mnohdy na svědomí hráči.
Proč bych měl hrát zrovna "cw" a co plánuješ v příští verzi hry za novinky ?
Příští verze bude skutečně revoluční, protože přinese tři roky
slibovaný nový systém útoků, který již byl veřejně představen na Festivalu Fantazie letos v červenci. Ten posouvá hru zase o krok dál a myslím, že předčí většinu soubojových systémů českých online her - už se nejedná o pouhý souboj čísel, důležitá bude také strategie, kterou si hráč vybere. K dispozici bude několik voleb, které dokáží bitvu diametrálně odlišit.
S tím souvisí i jedna z výhod Cold War - pestrost jednotek. Obě ze stran mají k dispozici 6 druhů pěchoty a 6 druhů strojů a všechny jednotky se až na výjimky velmi liší. Mezi další důvody, proč Cold War hrát, patří jednak propracované uživatelské rozhraní, skvělá komunita a díky nevelkému počtu hráčů i snadná cesta vzhůru v žebříčku.
S jakými technelogiemi cw pracuje? Běží na tvém serveru nebo na některém z webhostingů ?
CW běží na klasické kombinaci (X)HTML, CSS, PHP, MySQL. V současnosti běží na hostingu, letos se možná bude stěhovat na vlastní server nebo alespoň na jiný hosting.
Chceš na závěr něco vzkázat našim čtenářům ?
Lehký obrázek o Cold War si už asi udělali sami a říkat "zkuste si to" by bylo zbytečné, takže zbývá jen "Nesnažte se jen tak udělat vlastní online hru. Nestojí to za ty nervy ;-)"
Díky moc za rozhovor (jinak tu poslední větu můžu potvrdit z vlastní zkušenosti) :-)
Na otázky odpovídal tvůrce a majitel on-line hry ColdWar Jakub Tománek alias The zero. Hru si můžete zahrát zde .
